sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Players.... ou eventualmente Characters. - Parte 4


Hora a voz da experiência entre os players, hora o silêncio da abdicação de influenciar, hora a voz hesitante do debate tático, hora a voz imponente da sensatez, hora a voz esganiçada de pânico do nosso pequeno ladino, hora a voz profunda vinda do além que rege nossas vidas e diz: "Joguem a Iniciativa*". Lhes apresento nosso atual DM*:
Nome/Alcunha: Fernando / Nando / Cabeludo / Cabeleira / Neutrox / Comedor de Alface / Galã Mexicano / Mariache Sem Sombrero (por enquanto ehehehehe) / One Finger Bassman (agora é Two Finger).
Idade: 23a
Signo: Touro (eu acho, pq quando um cara que calça 45 corre pra bater em vc o que eu vejo é um Touro)
Frases de Efeito:
"EU DESCARTO UM ELFO!*"
"ALEEEEEEEX!" ou " AAAAAAAH!!! BARAAASH!"
"Minha Santa Queropita da Escócia!"
"O que é um peido pra quem tá cagado?"
"Alex, vai te f... antes que eu me esqueça tá."
"Antes tarde que mais tarde"
"Esse cara aí? Ele encolheu depois de morto! Mas ele tinha umas 3x esse tamanho!"
"Cadê? Não tô vendo!"

Lhes apresento mui orgulhoso meu querido irmão mais-novo/do-meio/mais-velho. A mente maligna por trás de todo o nosso infortúnio (ao menos por hora). Aquele que não pode ser xingado (ou nossos Char's morrem). O César do nosso triunvirato. Aquele que pensa na Campanha* enquanto nós pensamos na Aventura* (ou mais rotineiramente, em nada hehehe). Aquele que não vê (a menos que o dado seja um acerto dos NPC's*, aí ele tem olhos de águia). Aquele que não come carne pq se importa com os animais (mas acaba com a comida dos bichinhos ¬¬). Aquele que acredita que mantém a sobriedade (só bebe Ice Lemon). Aquele que tem fé (é fervoroso adepto de Santa Queropita da Escócia). E que tem o dom da Poesia (O que é um peido pra quem tá cagado? Antes tarde que mais tarde! etc). Aquele que esperou ávidamente por uma semana pra poder usar, no trabalho, o newClássic: Cada cachorro que lamba sua caceta! Aquele que acredita que seu sucesso no teste de Natureza* habilita VOCÊ a entender as descrições cartográficas dele.

Esta "coisa" é um jogador interativo e um mestre dedicado. Sempre preocupado com a diversão dos amigos, e por consequência a sua própria, e não hesita em contrariar temporariamente, ou até mesmo deixar enfurecidos, os jogadores para fazer algo que ele sabe que vai agradar no final. Tenta ser um DM justo na distrubuição de tarefas e recompensas, e mesmo quando se trata de regras, sempre lembra da máxima que elas fazem parte do jogo, não o inverso. Sempre se esforça em como englobar todo o grupo nos desafios, tentando fazer todos se divertirem (o que afinal é o papel do jogo), valoriza muito a interpretação, tanto a dos personagens quanto a sua própria, nos dando NPC's ricos em detalhes e personalidade, e até mesmo os monstros que enfrentamos tem um modo de agir geralmente coerente com a personalidade, as qualidades e os objetivos que eles tem, já que o nome do jogo é ROLE-PLAYING Game. Afinal, como eu sempre digo, se é só pra matar pilhas de bichos eu prefiro jogar Zelda ou Resident Evil 4.

ps. Depois desse post eu quero um Escudo Mágico +5 hehehehe

*Iniciativa, rolagem de dados que define a ordem em que os jogadores agem, e geralmente é o marco inicial de um combate.
*DM, abreviação de Dungeon Master, que foi traduzido simplesmente por Mestre, é o narrador do jogo.
*DESCARTANDO UM ELFO: frase lendária que foi usada durante uma tensa partida em grupo de Magic, desferida pelo nosso querido verdureiro/fã-da-natureza enquanto apanhavamos, eu com minha Horda Goblin e ele com as Elfinhas Magá, e ele já habituado a fazer isso, sacou a carta com ar de vitória e gritou em triunfo: EU DESCARTO UM ELFO! / Eu: E pra que? / Nandu percebendo o quão absolutamente inútil foi inflnigir -1 de resistência a um monstro que tinha +3: hum... ... ... . Desde então, quando alguém gasta recursos para fazer algo completamente inútil.... ele descartou um Elfo.
*Campanha, conjunto de aventuras que geralmente se interligam, são vividas pelo mesmo grupo de aventureiros (ou quase) e tem um objetivo maior em comum.
*Aventura, estão para a Campanha como Capítulos estão para um livro, geralmente fazendo relação com o objetivo maior, mas tendo suas próprias missões.
*NPC, Nom Player Character, são os personagens que o mestre controla, ou Personagens do Mestre / PDM's.
*Teste de Perícia (Natureza), é o teste feito para avaliar o desempenho do personagem sobre uma certa área de atuação ou conhecimento, no caso, o de Natureza, para extrair informações sobre a geografia da Região.

quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Players.... ou eventualmente Characters. - Parte 3




Hallo! Hoje é a vez da representante "de saias" do nosso grupo.
Das ist meine Freundin, aqui retratada em seu momento áureo.... sim, ela desafia a probabilidade. Sim, são dois 20's ao mesmo tempo. Sim, isso foi uma Jogada de Ataque*. Não, o mestre não quadruplicou o dano ¬¬
Nome/Alcunha: Daiana / Dai / Daianinha / Petitinha / Petite Infant / Pequena Little Petitinha (depois de "O Pequeno Stuart Little" e "O Galinho Little Chicken" isso nem é redundante).
Idade: 23a
Signo: Escorpião (pequeno e mortal... sugestivo isso)
Frases de Efeito:
Durante a 1ª aventura
-"Pela lâmina da Raven Queen, Tú morrerás"
(voz do "Além" ecoando pelo ar): "Mas sua divindade é Ioun"
-"Ou isso!"
-"zzzzzzzZZZZZZZZZ"

Durante a 2ª aventura
-"Sequestring Strike!"*
-"Ele não morreu? PONTO DE AÇÃO*! Eu ATAAAAACO!"
-"Joguei ele no buraco? PONTO DE AÇÃO! Eu puxo ele de volta e ATAAAAAACO!"
-"Sem corpo, Sem morto"

Se você olhou a foto desta coizinha sorridente de 1,5m brincando com seus dadinhos e disse OOOOOOOOOOW X-D. Eu poderia dizer que tenho pena de você, mas me afasto desses tipos de demonstração de piedade e sentimentalismo para com a raça humana. Só o que posso dizer é que: 1º Você cometeu o mesmo erro estúpido no qual a maioria de nossos inimigos acéfalos incorrem. 2º O gato de botas não é criativo o suficiente para criar a técnica da "Carinha Fofa" por si próprio, não... ele foi ENSINADO. E cá lhes apresento a professora.

Conhecida por mérito como Indiana Daiana, após suas escapadas Hollywoodianas de situações como incêndios, armadilhas, poços sem fundo e similares, e também como Dainaninha de Copas devido ao brilhante sorriso que nasce em seu rosto quando o narrador é forçado a, diante de mais um Acerto Crítico Fatal*, usar as palavras: "Você cortou-lhe a cabeça!" (acharam que eu não estava sendo literal quando disse "acéfalo" ali em cima, né. tsc tsc). Poucas coisas satisfazem mais esta pequena selvagem que causar mais de 30 pontos de dano em um só golpe ou derrubar inimigos com várias vezes o seu tamanho (ou seja, a maioria deles).

Ela Jura que era um Mosquito Atroz.
(Mas nessas horas... melhor agente acreditar)

Contudo a sua fúria não se reduz a humilhar os pobres Ogros, Trogloditas ou Orcs indefesos que tem o infortúnio de cruzar nosso caminho. Como a cena acima bem retrata, apesar de ser a jogadora de RPG menos experiente do grupo, a sua iniciativa individual , sua sede de sangue, seu ódio por goblinóides mentirosos (e mosquitos sugadores de sanguer, grrrrrr...) e a sua preferência pela "Diplomacia Agressiva" mantém constantemente o grupo na Ofensiva. E por incrível que pareça, esse geralmente é o fator responsável tanto pela criação de muitos dos nossos problemas, como também pela solução de muitos mais. Seu perfil "Bárbaro Esclarecido" e seu Senso de Dever e a postura de extrema valentia que nunca se confunde com estupidez garante que todos se mantenham em movimento, acelera as atitudes e impede a constante sensação de"se tivéssemos andado mais rápido..." que ocorre quando o grupo é muito lerdo em suas decisões e isso interfere no cumprimento da missão. A personalidade forte e o papel (as vezes quase suicida) de vanguardista desta baixinha Dura-na-Queda garantem que, mesmo quando não somos bem sucedidos em algo, todos possam se entre-olhar e pensar: "Fizemos tudo o que foi possível, lutamos até as ultimas forças, corremos até o último suspiro".
Enquanto ela estiver no grupo podemos ter a certeza de que, se qualquer de nós cair, poderá ter com mérito em seu túmulo as nobres palavras do Rei Éomer:

"Não Chorem demais Homens de Rohan. Foi um Bravo que caiu!"

*Jogada de Ataque, resumidamente, no sistema D20joga-se um D20 (dado de 20 lados)e o resultado deve superar a defesa do adversário.
*Sequestring Strike, poder Por Encontro do Avenger que, caso acerte o golpe, teleporta ambos.
*Ponto de Ação, pontos acumulados por "méritos" dos personagens conforme eles superam os desafios e que são gastos para os personagens ganharem mais ações.
* Acerto Crítico, ocorre quando a rolagem do d20 da jogada de ataque é um 20 (máximo), sendo um acerto automático, independente da defesa do coitado e fazendo um estrago absurdo (já foi mais absurdo.... mas ainda dá pro gasto)

Players.... ou eventualmente Characters. - Parte 3




Hallo! Hoje é a vez da representante "de saias" do nosso grupo.
Das ist meine Freundin, aqui retratada em seu momento áureo.... sim, ela desafia a probabilidade. Sim, são dois 20's ao mesmo tempo. Sim, isso foi uma Jogada de Ataque*. Não, o mestre não quadruplicou o dano ¬¬
Nome/Alcunha: Daiana / Dai / Daianinha / Petitinha / Petite Infant / Pequena Little Petitinha (depois de "O Pequeno Stuart Little" e "O Galinho Little Chicken" isso nem é redundante).
Idade: 23a
Signo: Escorpião (pequeno e mortal... sugestivo isso)
Frases de Efeito:
Durante a 1ª aventura
-"Pela lâmina da Raven Queen, Tú morrerás"
(voz do "Além" ecoando pelo ar): "Mas sua divindade é Ioun"
-"Ou isso!"
-"zzzzzzzZZZZZZZZZ"

Durante a 2ª aventura
-"Sequestring Strike!"*
-"Ele não morreu? PONTO DE AÇÃO*! Eu ATAAAAACO!"
-"Joguei ele no buraco? PONTO DE AÇÃO! Eu puxo ele de volta e ATAAAAAACO!"
-"Sem corpo, Sem morto"

Se você olhou a foto desta coizinha sorridente de 1,5m brincando com seus dadinhos e disse OOOOOOOOOOW X-D. Eu poderia dizer que tenho pena de você, mas me afasto desses tipos de demonstração de piedade e sentimentalismo para com a raça humana. Só o que posso dizer é que: 1º Você cometeu o mesmo erro estúpido no qual a maioria de nossos inimigos acéfalos incorrem. 2º O gato de botas não é criativo o suficiente para criar a técnica da "Carinha Fofa" por si próprio, não... ele foi ENSINADO. E cá lhes apresento a professora.

Conhecida por mérito como Indiana Daiana, após suas escapadas Hollywoodianas de situações como incêndios, armadilhas, poços sem fundo e similares, e também como Dainaninha de Copas devido ao brilhante sorriso que nasce em seu rosto quando o narrador é forçado a, diante de mais um Acerto Crítico Fatal*, usar as palavras: "Você cortou-lhe a cabeça!" (acharam que eu não estava sendo literal quando disse "acéfalo" ali em cima, né. tsc tsc). Poucas coisas satisfazem mais esta pequena selvagem que causar mais de 30 pontos de dano em um só golpe ou derrubar inimigos com várias vezes o seu tamanho (ou seja, a maioria deles).


Ela Jura que era um Mosquito Atroz.
(Mas nessas horas... melhor agente acreditar)

Contudo a sua fúria não se reduz a humilhar os pobres Ogros, Trogloditas ou Orcs indefesos que tem o infortúnio de cruzar nosso caminho. Como a cena acima bem retrata, apesar de ser a jogadora de RPG menos experiente do grupo, a sua iniciativa individual , sua sede de sangue, seu ódio por goblinóides mentirosos (e mosquitos sugadores de sanguer, grrrrrr...) e a sua preferência pela "Diplomacia Agressiva" mantém constantemente o grupo na Ofensiva. E por incrível que pareça, esse geralmente é o fator responsável tanto pela criação de muitos dos nossos problemas, como também pela solução de muitos mais. Seu perfil "Bárbaro Esclarecido" e seu Senso de Dever e a postura de extrema valentia que nunca se confunde com estupidez garante que todos se mantenham em movimento, acelera as atitudes e impede a constante sensação de"se tivéssemos andado mais rápido..." que ocorre quando o grupo é muito lerdo em suas decisões e isso interfere no cumprimento da missão. A personalidade forte e o papel (as vezes quase suicida) de vanguardista desta baixinha Dura-na-Queda garantem que, mesmo quando não somos bem sucedidos em algo, todos possam se entre-olhar e pensar: "Fizemos tudo o que foi possível, lutamos até as ultimas forças, corremos até o último suspiro".
Enquanto ela estiver no grupo podemos ter a certeza de que, se qualquer de nós cair, poderá ter com mérito em seu túmulo as nobres palavras do Rei Éomer:

"Não Chorem demais Homens de Rohan. Foi um Bravo que caiu!"

*Jogada de Ataque, resumidamente, no sistema D20joga-se um D20 (dado de 20 lados)e o resultado deve superar a defesa do adversário.
*Sequestring Strike, poder Por Encontro do Avenger que, caso acerte o golpe, teleporta ambos.
*Ponto de Ação, pontos acumulados por "méritos" dos personagens conforme eles superam os desafios e que são gastos para os personagens ganharem mais ações.
* Acerto Crítico, ocorre quando a rolagem do d20 da jogada de ataque é um 20 (máximo), sendo um acerto automático, independente da defesa do coitado e fazendo um estrago absurdo (já foi mais absurdo.... mas ainda dá pro gasto)

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Players.... ou eventualmente Characters. - Parte 2


Então. Odeio escrever sobre mim mesmo. Mas Life Suck's cara.
Soooo:

Nome/Alcunha: Alexandre / Anderson / Alex / Alxevil / All Ex / Wothan / Votam /Votão.
Idade: 23 a (e só sai dos 23 quando fizer 25a!)
Signo: Aquário com ascendente em alguma coisa que mata, ou Escorpião ou Câncer (quando alguém me disser que diabos de diferença isso faz eu começo a ligar).
Frases de Efeito:
Na Aventura anterior
"TIFUROOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!"*
Na Aventura atual
"LUUUUUUUUUUUZ!"**

Pela foto deste que vos fala, ninguém pode negar que a minha auto-descrição de mim mesmo no meu perfil é perfeita. Apenas me furtei de mencionar minha memorável modéstia. Bem, este esplêndido espécime de player que agora conhecem é um renomado respeitador da Ordem e do Princípio de Autoridade, da Hierarquia bem como do Senso de Dever e defensor indelével das responsabilidades delegadas, ou seja, resumidamente um eterno Defender.

Destinado a apanhar invariavelmente, com uma tradição de terminar as mesas desacordado, um carisma sobrenatural para atrair os atacantes e com uma consciência das liberdades individuais tão grande que lhe permite aceitar que seus companheiros não estejam prontos para os elaborados pormenores estratégicos de suas brilhantes abordagens táticas inspiradas no mais extenso estudo de história militar, ecoando aos mais nobres generais conhecidos, de Rommel à Alexandre (sim, sou eu, hehehe), motivo pelo qual, ao menos é o que a lógica leva a crer, seus planejamentos de batalha são ignorados ou incompreendidos.

Além de tais talentos quem se escondem por baixo do crânio que ocupa aquele tão combalido elmo que é rotineiramente lustrado no chão dos labirintos, ainda herda de seus ancestrais um gosto por Sagas Épicas (quanto maior a Batalha, melhor! HAILL!), um profundo respeito às tradições (somos seres sociais, e são as tradições o cimento do corpo comum), às amizades (Salve a Taverna e as Competições de Cerveja regadas a histórias e discussões) e ao mundo natural (então preparem-se para ver enterros dos bichos selvagens que forem derrubados).

So... estou aberto aos diversos adendos elogiosos que, tenho certeza, meus companheiros não deixarão de postar.

ps. É claro, esquecí anteriormente de mencionar. Sou também um dos triúnviros que assumiu o governo das vidas de nossos heróis. Como um dos três mais experientes do Grupo em termos de RGP, nós decidimos revezar o poder de Maestria sobre o mundo de Thoril (sim, eu gosto de Forgothen Relms***, sim a rpóxima aventura será lá! Vão ter que matar o espectro maligno do Elminster [Risada Maligna] Muahsuahsuahs).

*Venkt Tifuro, Goblin do renomado clã dos Venkt, um clã conhecido por sua tradição de criar "coizinhas estranhas" e de onde também vem os Tiatiro, Timato e outros goblins nada comuns (mesmo pra um goblin).

** LUUUUUZ!, Frase característica do Grupo, que geralmente marca o fim da "abertura" do combate e o início do "meio-jogo" (quem não joga xadrez... FUUUUU) e foi gerada quando Barash Hodr, o ex-bárbaro considerou que faria melhor uso de um escudo em sua mão que de uma tocha, passando a tarefa de "Portador da Luz" à ex-paladina e ex-corredora da São Silvestre Raven.... obviamente ele estava enganado.

***Forgothen Realms, Um dos diversos "Mundos Pré-Construídos" do D&D para os leigos. FG na verdade é o título da publicação que traz o mundo de Thoril, continente fictício baseado em SdA**** e destinado a ser palco de aventuras do Jogo.

**** Se você não sabe que SdA é Senhor dos Anéis e realmente fez uso desta prolixa observação dentro da observação e ainda assim acha que é nerd ou RPGista... nas palavras de um sábio filósofo: "Nunca serão! NUNCA!"

Players.... ou eventualmente Characters. - Parte 1


Sagt mal!

Repararam como, mesmo o RPG sendo um jogo de interpretação, geralmente (isso principalmente no D&D) os Char's* não diferem tanto assim da personalidade dos Player's??? Isso quando não se confundem, principalmente em grupos Over Power, os quais NUNCA interpretam ninguém além de sí mesmos!

* Char: Abreviação de Character, ou Personagem, o papel com que o player joga.
ps. Sim, devido ao número de linguagem de grupo e piadas internas que possam aparecer por aqui, achei por bem fazer um roda-pé para Noob's e alheios ao nosso linguajar. Não, não vou traduzir o Noob, é noobice demais. hehehehe

Also dann,
Cá vamos nós aos nossos heróis. Começando por ordem alfabética pra evitar qualquer ciuminho.


Nome/Alcunha: Adielson / Carlos / Mercils /Pirralho / Pirra / Meninooo / Beleleuson / Hello Kitto / Harry Potter (?) / Golimar / Cruzeiro Real / Bruxo / Didi / Bobbys / Baby Chá / Bobenho / Wolverine / Nasi do Ira (o que vem a ser a mesma coisa do anterior)
Idade: 18 a
Signo: Vai saber.
Frases de Efeito: E se eu.... ?
Este lindo garoto que vocês vêem na foto por trás da barba supostamente bem-feita trata-se de meu querido irmão. Esta mente insana está por trás do encapetado (mais literalmente do que qualquer de nós gostaria) Warlock Tiefling Nero, que treina para alcançar seu homônimo e algum dia incendiar sua própria cidade para culpar um grupo qualquer inocente.

Sendo o mais novo do Grupo, ele é a prova viva que existe uma tênue barreira entre o visionário e o louco, e é claro, ele dança em cima do motherfuchker muro. Com uma mente criativa, por vezes até demais, é o (ir)responsável pelas idéias mais hilárias, impensáveis e suicidas do grupo, desde usar seu Daily de Área, levar lhocentos ataques de oportunidade em uma jogada complexa, espantosa e absurdamente criativa para causar uma quantidade alta de dano... nos mínions do encontro (==). Até pular da garupa de um cavalo em corrida acelerada enquanto fugimos de uma Dragonesa Negra... e ainda puxar junto a cavaleira pra "salvá-la". Contudo, como eu disse antes, muito se deve justamente a ele e a essa criatividade quando se trata de "encontrar" um jeito inesperado de fazer alguma coisa. Seja desarmando armadilhas ou.... ou..... bem nada mais me vem a cabeça agora, hehehehe
[sacanagi Bruder] seja dando a idéia de atirar o goblin rogue nas costas do robô gigante que brinca de baseball com quem se aproxima, gastando seu ponto de ação para interceptar a bola de fogo do Socerer e salvando a bundinha do Paladinho quase morto que corria desesperado pra saída. Sem dúvida, mesmo entrando deveras atrasado na Companhia, ele nem de longe exerce um papel secundário, e sem dúvida, tem importância CRUCIAL para a diversão da mesa (afinal de quem é que mais rimos? shuahsuhaushushau)

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Apresentação

Bem, essa porqueira permaneceu enredada em teias de aranha por... sei lá, um ano creio eu, mas como recentemente minha atividade virtual se expandiu, creio que a "re"-ativação deste blog possa ser uma boa.

Como antes não havia qualquer intuito em sua criação, optei por abrir aqui um espaço para personagens que estão crescentemente fazendo parte da minha vida e de meus amigos. Nossa Companhia de RPG.

Não pretendo seguir uma linha de narrativa, nem debates em termos de regras ou de histórias. O princípio é apenas perpetuar e tornar pública a diversão da qual gozamos especificamente com o nosso Grupo que, como presente de aniversário atrasado, está merecendo um nome, e assim que o tiver, aqui será apresentado.

Espero que se divirtam tanto quanto nós. O próximo post começará a apresentar os personagens.... é claro que eu o farei do Meu jeito, hehehe...